
Bloomburrow (BLB) #125, uncommon
Illustrated by Vincent Christiaens
Tournament legal version
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Blacksmith's Talent English (this card)
Enchantment — Class
(Gain the next level as a sorcery to add its ability.) When this Class enters, create a colorless Equipment artifact token named Sword with "Equipped creature gets +1/+1" and equip {2}. {2}{R}: Level 2 At the beginning of combat on your turn, attach target Equipment you control to up to one target creature you control. {3}{R}: Level 3 During your turn, equipped creatures you control have double strike and haste.
Schmiedetalent German
Verzauberung — Klasse
(Erhöhe die Stufe wie eine Hexerei, um ihre Fähigkeit freizuschalten.) Wenn das Schmiedetalent ins Spiel kommt, erzeuge einen farblosen Ausrüstung-Artefaktspielstein namens Schwert mit „Die ausgerüstete Kreatur erhält +1/+1" und Ausrüsten {2}. {2}{R}: Stufe 2 //Level_2// Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug legst du eine Ausrüstung deiner Wahl, die du kontrollierst, an bis zu eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. {3}{R}: Stufe 3 //Level_3// Während deines Zuges haben ausgerüstete Kreaturen, die du kontrollierst, Doppelschlag und Eile.
Talento: herrería Spanish
Encantamiento — Clase
(Gana un nivel como un conjuro para agregar su habilidad.) Cuando el Talento: herrería entre, crea una ficha de artefacto Equipo incolora llamada Espada con "La criatura equipada obtiene +1/+1" y la habilidad de equipar {2}. {2}{R}: Nivel 2 //Level_2// Al comienzo del combate en tu turno, anexa el Equipo objetivo que controlas a hasta una criatura objetivo que controlas. {3}{R}: Nivel 3 //Level_3// Durante tu turno, las criaturas equipadas que controlas tienen las habilidades de dañar dos veces y prisa.
Talent du ferronnier French
Enchantement — classe
(Acquérez le prochain niveau lorsque vous pourriez lancer un rituel pour ajouter sa capacité.) Quand le Talent du ferronnier arrive, créez un jeton d'artefact incolore Équipement appelé Épée avec « La créature équipée gagne +1/+1 » et équipement {2}. {2}{R} : Niveau 2 //Level_2// Au début du combat pendant votre tour, attachez un équipement ciblé que vous contrôlez à jusqu'à une créature ciblée que vous contrôlez. {3}{R} : Niveau 3 //Level_3// Pendant votre tour, les créatures équipées que vous contrôlez ont la double initiative et la célérité.
Talento del Fabbro Italian
Incantesimo — Classe
(Guadagni il livello successivo come una stregoneria per aggiungerne l'abilità.) Quando il Talento del Fabbro entra, crea una pedina artefatto Equipaggiamento incolore chiamata Spada con "La creatura equipaggiata prende +1/+1" ed equipaggiare {2}. {2}{R}: Livello 2 //Level_2// All'inizio del combattimento nel tuo turno, assegna un Equipaggiamento bersaglio che controlli a fino a una creatura bersaglio che controlli. {3}{R}: Livello 3 //Level_3// Durante il tuo turno, le creature equipaggiate che controlli hanno doppio attacco e rapidità.
鍛冶の才能 Japanese
エンチャント — クラス
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。) 鍛冶の才能が戦場に出たとき、「剣」という名前で「装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。」と装備{2}を持つ無色の装備品・アーティファクト・トークン1つを生成する。 {2}{R}:レベル2 //Level_2// あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている装備品1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者をその後者につける。 {3}{R}:レベル3 //Level_3// あなたのターンの間、あなたがコントロールしていて装備品がついているすべてのクリーチャーは二段攻撃と速攻を持つ。